屏幕适配

手动实现适配

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:ui';
class Adapt {
  static var _layoutWidth = 750;
  static MediaQueryData mediaQuery = MediaQueryData.fromWindow(window);
  static double _width = mediaQuery.size.width;
  static double _height = mediaQuery.size.height;
  static double _topbarH = mediaQuery.padding.top;
  static double _botbarH = mediaQuery.padding.bottom;
  static double _pixelRatio = mediaQuery.devicePixelRatio;
  static var _ratio = _width / _layoutWidth;
  static px(double number){
    return number * _ratio;
  }
  static percent(double number) {
    return number * _layoutWidth * _ratio / 100;
  }
  static rem(double number) {
    return number * _layoutWidth * _ratio / 10;
  }
  static onepx(){
    return 1/_pixelRatio;
  }
  static screenW(){
    return _width;
  }
  static screenH(){
    return _height;
  }
  static padTopH(){
    return _topbarH;
  }
  static padBotH(){
    return _botbarH;
  }
}

使用示例:

Container(
  width: Adapt.px(375),
  height: Adapt.px(750),
  color: Colors.blue,
  child: Text(
    '设备宽度:${Adapt.px(375)}dp',
    style: TextStyle(
      color: Colors.white,
      fontSize: 24,
    ),
  ),
),
  • Adapt.px(100) 计算适配后的尺寸
  • Adapt.onepx() 1px像素大小

参考:

flutter_screenutil

通过 flutter_screenutil (github) 包进行 flutter 屏幕适配

安装:

dependencies:
  flutter_screenutil: ^0.4.2

相关API:

  • ScreenUtil.screenWidth 设备宽度
  • ScreenUtil.screenHeight 设备高度
  • ScreenUtil.pixelRatio 设备的像素密度
  • ScreenUtil.bottomBarHeight 底部安全区距离
  • ScreenUtil.statusBarHeight 状态栏高度
  • ScreenUtil.textScaleFactory 系统的字体缩放比例
  • ScreenUtil.getInstance().scaleWidth 实际宽度的dp与设计稿px的比例
  • ScreenUtil.getInstance().scaleHeight 实际高度的dp与设计稿px的比例
  • ScreenUtil.getInstance().setWidth(375) 按照设计稿宽度设置大小
  • ScreenUtil.getInstance().setHeight(375) 按照设计稿高度设置大小
  • ScreenUtil.getInstance().scaleWidth * ScreenUtil.pixelRatio 宽度和字体相对于设计稿放大的比例
  • ScreenUtil.getInstance().scaleHeight * ScreenUtil.pixelRatio 高度相对于设计稿放大的比例
  • ScreenUtil.getInstance().setSp(24) 设置字体大小,不会随着系统的文字缩放比例变化
  • ScreenUtil(allowFontScaling: true).setSp(24) 设置字体大小,会随着系统的文字缩放比例变化

个人觉得 ScreenUtil 使用起来比较麻烦, 在我的项目中没有使用, 只是我们应该知道有那么一个东西, 或许在一些特定场景有用

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